<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Информационный портал игры Сталкер (STALKER)</title>
<link>http://cop-fan.at.ua/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Tue, 08 May 2012 21:02:20 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>CRYZONE: SECTOR 23 — НОВЫЕ СКРИНШОТЫ</title>
<description><![CDATA[<p>Мы продолжаем радовать скриншотами пользователей со слабыми 
компьютерами. Все скриншоты отсняты на минимальных настройках графики.</p>]]></description>
<link>http://cop-fan.at.ua/news/cryzone_sector_23_novye_skrinshoty/2012-05-09-458</link>
<category>Cryzone: sektor 23</category>
<dc:creator>rem</dc:creator>
<guid>http://cop-fan.at.ua/news/2012-05-09-458</guid>
<pubDate>Tue, 08 May 2012 21:02:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Каким мог бы быть S.T.A.L.K.E.R. 2?</title>
<description><![CDATA[Игры S.T.A.L.K.E.R. 2 больше нет, как нет и компании GSC Game World. 
Разработчики, лишившись поддержки отца-основателя Сергея Григоровича, 
интригуют и готовятся выпустить собственную игру не ранее, чем через 
полтора года. Сам Григорович то продает права на серию компании 
Bethesda, то не продает. Пока ситуация находится в подвешенном 
состоянии, мы попытались разобраться в том, каким вообще должен был быть
 S.T.A.L.K.E.R. 2.]]></description>
<link>http://cop-fan.at.ua/news/kakim_mog_by_byt_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-05-01-457</link>
<category>S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
<dc:creator>rem</dc:creator>
<guid>http://cop-fan.at.ua/news/2012-05-01-457</guid>
<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 21:07:05 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Права на S.T.A.L.K.E.R. по-прежнему принадлежат главе GSC Game World</title>
<description><![CDATA[Недавние&nbsp;слухи&nbsp;о том, что права на серию&nbsp;S.T.A.L.K.E.R.&nbsp;перешли в руки издательства&nbsp;Bethesda Softworks, были официально опровергнуты. Сразу же после публикации новости некоторые западные издания обратились к разработчикам с просьбой прояснить ситуацию. И те не заставили себя долго ждать.]]></description>
<link>http://cop-fan.at.ua/news/prava_na_s_t_a_l_k_e_r_po_prezhnemu_prinadlezhat_glave_gsc_game_world/2012-04-28-456</link>
<category>S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
<dc:creator>Ратник</dc:creator>
<guid>http://cop-fan.at.ua/news/2012-04-28-456</guid>
<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 11:05:18 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Итоги онлайн-чата с Олегом Яворским</title>
<description><![CDATA[<p>Сегодня проходил онлайн-чат с Олегом Яворским в официальной групе Survarium Вконтакте. Ответы на вопросы внутри.</p>]]></description>
<link>http://cop-fan.at.ua/news/itogi_onlajn_chata_s_olegom_javorskim/2012-04-26-454</link>
<category>S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
<dc:creator>rem</dc:creator>
<guid>http://cop-fan.at.ua/news/2012-04-26-454</guid>
<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 18:06:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Четверг на обочине: S.T.A.L.K.E.R. с Олегом Яворским</title>
<description><![CDATA[Сегодня, 26 апреля — в годовщину чернобыльской катастрофы — в нашей студии(<a class="link" href="http://u.to/YDAIAg" title="http://gmbox.ru/video/live/chetverg-na-obochine-stalker-s-olegom-yavorskim?ref=_M3_" rel="nofollow" target="_blank">http://gmbox.ru/video....ef=_M3_</a>)
 появится Олег Яворский, бывший директор PR-отдела GSC Game World, 
посвятивший разработке и продвижению S.T.A.L.K.E.R. больше десяти лет 
жизни. Вместе с Ильей Овчаренко и Александром Трифоновым Олег покажет 
вам свои любимые моменты из игры, а также ответит на все вопросы про 
вселенную S.T.A.L.K.E.R., про закрытие второй части и про только что 
анонсированный Survarium. Поэтому не стесняйтесь задавать их прямо здесь
 и сейчас, в комментариях.]]></description>
<link>http://cop-fan.at.ua/news/chetverg_na_obochine_s_t_a_l_k_e_r_s_olegom_javorskim/2012-04-26-453</link>
<category>S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
<dc:creator>rem</dc:creator>
<guid>http://cop-fan.at.ua/news/2012-04-26-453</guid>
<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 18:05:33 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Survarium - первый трейлер</title>
<description><![CDATA[Завтра, 26 апреля в 17:00 по московскому времени состоится интервью с 
Олегом Яворским. Уверен, что именно завтра фанаты получат ответы на 
многие вопросы проекту Survarium.]]></description>
<link>http://cop-fan.at.ua/news/survarium_pervyj_trejler/2012-04-25-452</link>
<category>S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
<dc:creator>rem</dc:creator>
<guid>http://cop-fan.at.ua/news/2012-04-25-452</guid>
<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 17:47:01 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>S.T.A.L.K.E.R. 2. Последний рубеж…</title>
<description><![CDATA[Исходя из телефонных переговоров с Олегом Яворским мы готовы сообщить о 
том, что разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R. 2» анонсируют проект 
«Survarium».]]></description>
<link>http://cop-fan.at.ua/news/s_t_a_l_k_e_r_2_poslednij_rubezh/2012-04-25-451</link>
<category>S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
<dc:creator>rem</dc:creator>
<guid>http://cop-fan.at.ua/news/2012-04-25-451</guid>
<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 17:42:25 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>S.T.A.L.K.E.R. 2. Новости с полей сражения.</title>
<description><![CDATA[<p class="a">Уважаемые друзья, фанаты и поклонники <span style="mso-ansi-language:EN-US" lang="EN-US">S</span>.<span style="mso-ansi-language:
EN-US" lang="EN-US">T</span>.<span style="mso-ansi-language:EN-US" lang="EN-US">A</span>.<span style="mso-ansi-language:EN-US" lang="EN-US">L</span>.<span style="mso-ansi-language:EN-US" lang="EN-US">K</span>.<span style="mso-ansi-language:
EN-US" lang="EN-US">E</span>.<span style="mso-ansi-language:EN-US" lang="EN-US">R</span>.-<span style="mso-ansi-language:EN-US" lang="EN-US">a</span>! Похоже, мы, наконец,
дождались кое-каких известий о <span style="mso-ansi-language:EN-US" lang="EN-US">S</span>.<span style="mso-ansi-language:EN-US" lang="EN-US">T</span>.<span style="mso-ansi-language:EN-US" lang="EN-US">A</span>.<span style="mso-ansi-language:
EN-US" lang="EN-US">L</span>.<span style="mso-ansi-language:EN-US" lang="EN-US">K</span>.<span style="mso-ansi-language:EN-US" lang="EN-US">E</span>.<span style="mso-ansi-language:EN-US" lang="EN-US">R</span>.-2!</p>]]></description>
<link>http://cop-fan.at.ua/news/s_t_a_l_k_e_r_2_novosti_s_polej_srazhenija/2012-04-25-449</link>
<category>S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
<dc:creator>rem</dc:creator>
<guid>http://cop-fan.at.ua/news/2012-04-25-449</guid>
<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 17:38:14 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>SZM CoP 0.3 — Поездка в Darkscape</title>
<description><![CDATA[Пожалуй, первое видео <span class="link">SZM CoP 0.3</span>,
 в котором мы предлагаем вместе с нами прокатится и прогуляться по 
локации Darkscape (так же известная как — Темный Кордон, Темная Лощина и
 так далее). Это локация была заброшена командой сталкера GSC, скорее 
всего из-за малой детализации, то есть малого количества уникальных: 
объектов, зданий, построек.Возможно отсутствием идей в дальнейшем 
развитии локации, в любом случае достоверную причину знает тот или те, 
кто ее урезал.]]></description>
<link>http://cop-fan.at.ua/news/szm_cop_0_3_poezdka_v_darkscape/2012-04-25-448</link>
<category>Новости модостроения</category>
<dc:creator>rem</dc:creator>
<guid>http://cop-fan.at.ua/news/2012-04-25-448</guid>
<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 17:26:07 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
