S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра, постапокалиптический шутер от первого лица, часть серии S.T.A.L.K.E.R. 2, которая разрабатывается украинской компанией GSC Game World для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Разработка игры была анонсирована в августе 2010 года, дата выпуска в настоящее время неизвестна. Первое упоминание о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2 студией GSC Game World было сделано 7 апреля 2009 в онлайн-конференцию c Сергеем Григоровичем, генеральным директором компании GSC. После, в 2010 году в журнале Gameplay было опубликовано интервью с Сергеем Григоровичем, в котором он подтвердил информацию про планы о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2. Также он уточнил, что это будет мультиплатформенный проект и то, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет трилогией, как и первая игра серии Тень Чернобыля, другими словами, он тоже будет иметь два дополнения— аддона.
Июль 2007 года, GSC Game World анонсировала на выставке E3'2007 приквел S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, действие которого происходит в 2011 году.
Разработка игры началась еще в 2001 году — тогда GSC приняли решение о начале разработки игры под названием «Oblivion Lost» (русск. Потерянное забвение). Был разработан движок X-Ray,
который выдавал весьма качественное изображение и поддерживал почти все
современные (на то время) технологии.
7 апреля 2009 года газета Комсомольская
правда провела онлайн-конференцию с Сергеем Григоровичем, генеральным
директором компании GSC Game World. На конференции Григорович заявил о
работах над вторым аддоном к оригинальной игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень
Чернобыля» и о работе над второй частью игры.