Действие происходит в альтернативной реальности, где 12 апреля 2008 года (тут есть противоречие — в самой игре приведена дата 12 апреля 2008, а на официальном сайте — 12 апреля 2006 года, хотя в игре «Зов Припяти» указана дата 10 июня 2006 года) в 14:33 произошёл второй взрыв на территории печально известной Чернобыльской атомной электростанции.
Этот взрыв ознаменовал появление так называемой «Зоны», места, внутри
которого появляются разнообразные аномальные явления, например,
разнонаправленные гравитационные потоки силой более 100g. Сама история второго взрыва на бывшей ЧАЭС окутана мраком, и, желая расследовать эту ситуацию, правительство Украины посылает в Чернобыль войска. Однако их действия на территории Зоны заканчиваются провалом.
В связи с провалом экспериментов, территория Зоны была ограждена, на главных точках подхода были построены блокпосты. Зона стала крайне охраняемым объектом.
Спустя некоторое время, с территории Зоны начинает приходить информация о мутировавших животных, о продуктах аномалий — так называемых артефактах, которые в прошлом являлись какими-либо привычными
предметами. Попадая в аномалию, предметы приобретают уникальные
свойства, например, если человек или животное попадают в аномалию
«Карусель», из их тел могут получиться артефакты «Кровь Камня», «Ломоть
Мяса» или «Душа».
Многие сорвиголовы, желая быстро заработать, начали проникать на
территорию Зоны, дабы добыть ценный артефакт и продать его учёным.
Спустя год на территории Зоны появились люди, на руках которых были татуировки в виде аббревиатуры
«S.T.A.L.K.E.R.». Такую татуировку наносили в группе О-Сознание тем,
кого они использовали в качестве своих невольных агентов. Как правило,
это были люди, выполнявшие какое-либо задание для О-Сознания,
внедренное им в подсознание. Данная группа породила среди человеческих
обитателей Зоны легенду об «Исполнителе Желаний». Группа верила в
коллективное сознание и работала над способом общения с ноосферой — информационной оболочкой Земли.
Действие игры
События игры начинаются в 2012 году. Главный герой — чудом уцелевший
сталкер из «грузовика смерти», которые используются для вывоза из
центра Зоны тел погибших сталкеров и доставки, под таким прикрытием,
агентов О-Сознания внутрь Зоны; такой грузовик обладает радиационным фоном,
во много раз превышающим нормальные условия жизнедеятельности человека.
Память главного героя стерта, а единственная зацепка — запись в КПК:
«Убить Стрелка». Один из сталкеров находит главного героя и приносит
его — первого найденного живым человека из «грузовика смерти» — к
торговцу Сидоровичу. Тот вылечивает героя и, не намереваясь по
собственным словам «играть в благородство», заставляет работать на себя.
Концовки
В игре существуют семь концовок. Достижение той или иной концовки
определяется выбором и выполнением (либо невыполнением) различных
заданий, а также некоторыми показателями игрока (количество денег,
рейтинг-репутация).
Концовки с участием «Монолита» (т. н. «ложные» концовки):
«Власть» — хочет иметь власть над всем, и его душа уходит в монолит. Условие: убить лидеров группировок «Свобода» и «Долг» Лукаша и генерала Воронина.
«Богатство» — с крыши сыплются гайки (сталкер, обманутый Монолитом, видит, как с неба сыпятся золотые монеты), а потом рушится крыша (сталкер этого уже не видит). В результате герой остаётся под завалом обломков крыши. Условие: игрок накопил много денег, больше 50 тысяч рублей, при этом лидеры группировок живы.
«Апокалипсис» — загадывает, чтобы человечество исчезло, так как само этого заслужило. Исчезает в темноте после серии галлюцинаций. Условие: очень низкая репутация — меньше 1000 (много убитых сталкеров), денег меньше 50 тысяч рублей, лидеры группировок живы.
«Чтобы зона исчезла» — загадывает, чтобы зона исчезла — показывают цветущий окружающий мир, но это иллюзия, герой слепнет. Условие: хорошая репутация, убить много монстров, денег меньше 50 тысяч рублей, лидеры группировок живы.
«Бессмертие» — превращается в замороженную статую. Условие: Много аптечек, бинтов и артефактов на увеличение здоровья, денег меньше 50 тысяч рублей, лидеры группировок живы.
Концовки с участием «О-сознания» (т. н. «правильные» концовки):
«Присоединение к группе „О-сознание"» — присоединяется к группе «О-сознание» (создатели Зоны) и ложится в автоклав. Потом идёт небольшое видео с Доктором. Условие: согласиться присоединиться к группе «О-сознание».
«Мир на земле» — Истинная концовка. Появляется возможность
пройти дополнительный уровень, состоящий из цепочки участков на крышах
строений у саркофага ЧАЭС, на которые главный герой попадает с помощью
телепортов. По завершении пути, попадает в помещение, где расстреливает
автоклавы, в которых находятся те, кто присоединился к группе
«О-сознание», после чего обретает покой. Условие: дойти до самого конца игры, отказавшись от присоединения к «О-сознанию».
Вообще-то я прошёл по-другому - я прошёл до какой-то закрытой двери справа от Саркофага. Значит, зашёл я туда, пострелял из АК по каким-то зелёным шарам размером с кулак. Потом вышел какой-то то-ли дух, то-ли привидение Зоны (то-есть её душа) и начал я его расспрашивать: что такое Зона, как я тут оказался, кто я такой, что это за группировка такая - О-сознание... Дух мне всё рассказал, конечно, и мой ГГ вдруг в ролике просит, чтобы всё это началось заново, чтобы у него был шанс всё исправить (потому что выброс на носу, скоро всё снесёт к едрёней фене). И тут показывают все сны Стрелка, только в обратную сторону, наоборот, как будто плёнку назад крутят. И я имею возможность заново начать пройти игру. Меня это озадачило сильно - я столько прошёл, такой эмоциональный накал произошёл, и вдруг, всё что я проходил многое время, просто вникуда. И оказывается, что нет конца игры. Я был очень расстроен, и сконфужен.